熟练掌握UE最新的技术和功能
协助同事解决引擎相关的各种问题
在项目规划和实施阶段向同事提供建议和技术支持
根据项目需求创建相关材质
Requirements
良好的英语基础,能够看懂技术文档
至少熟练掌握一种3D DCC工具,如:Autodesk Maya, 3DS Max, ZBrush, Houdini, Speedtree等
能够总结生产流程和美术制作方法并编写相关文档
有UE4蓝图,材质,动画和场景优化的经验
能够不断更新目前主流的技术和经验
热爱游戏且有丰富的多平台不同类型游戏的游玩经验
有自驱力且愿意挑战技术难题
良好的沟通和团队协作能力
Benefits