Job Description
1、根据世界观与角色文案描述,有自我创造意识,进行角色设计与立绘制作,辅助输出角色立绘制作
模版和规范标准;
2、参与世界的构建,输出符合世界观的概念设计;
3、熟悉外包管理和品质把控,有效撬动外部资源完成项目量产任务;
4、积累和共享角色设计,立绘制作经验,培养新人,分享设计经验。
Job requirements
1、3年以上2次元游戏开发经验,有较强的美术基础和产品意识;
2、有丰富的卡牌/立绘绘制经验,造型能力好,对色彩的把控力强,优秀的审美;有创造力,能够将抽
象的文字概念转化为视觉艺术,设计能力强,敢于突破固有思维
3、细心,责任心强,沟通意愿强,能与策划,程序及上下游环节进行良好沟通;
4、接受新事物的能力强,能主动深入了解“克苏鲁”文化,持续阅读相关作品;
5、具备一定的3D设计能力加分,能运用三维软件辅助做概念设计,增加工作效率;