Job Description
1.负责云游戏引擎架构设计与研发;
2.负责主流PC云游戏引擎的研究;
3.游戏适配等,持续提升性能和体验。
Job requirements
1.5年以上windows研发经验;
2.精通C/C++,精通网络编程,熟练使用STL;
3.熟悉Opengl/DirectX/Vulkan等和GPU的驱动优化;
4.熟悉3D游戏引擎/图像/视频编解码标准;
5.深入了解操作系统的内存管理、文件系统、进程线程调度等,不断追求性能优化。
加分项:
1.热爱单机/主机游戏,对游戏前沿技术持续学习和研究;
2.对社区开源项目有核心贡献;
3.能很好的学习能力对学术paper有良好的阅读能力。