Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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1.负责腾讯海外 Studio 游戏客户端性能优化、游戏工具开发或美术管线定制,确保游戏客户端的稳定性和流畅性;
2.对游戏引擎前沿技术保持跟进,负责游戏客户端方案的技术评审和指导,并能提供优化方案,推动技术创新。
1.本科及以上学历,7年及以上游戏客户端研发经验,5年以上 Unreal或Unity 引擎开发经验,具备扎实的专业基础;
2.完整参与过至少 2 款游戏项目研发到上线流程,有开放大世界研发经验优先,了解游戏研发的全流程;
3.熟悉主流游戏引擎架构,熟悉渲染管线及线程模型,熟悉 Vulkan、Metal、OpenGL 图形图像渲染,精通 C++,熟练使用 Lua,了解 Lua 虚拟机原理,具备较强的技术能力;
4.良好的沟通协作能力,性格积极乐观,能够与团队成员有效沟通,共同解决问题;
5.有游戏技术评审经验优先,英文顺畅沟通优先。
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