UE5 引擎工具程序员

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团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

1)设计并实现 UE5 编辑器工具、插件,如关卡编辑器、资源管理工具、自动化脚本等,提升游戏开发效率,满足团队多样化需求。

2)透彻理解 UE5 引擎架构,运用渲染、物理等核心模块开展工具开发工作,优化工具性能,保障其稳定高效运行。

3)借助 UE5 Slate 框架与 UMG 系统搭建易用的编辑器界面,改善交互体验,让操作流程更直观、便捷。

4)根据美术、策划等不同部门需求,定制化开发 UE5 工具。运用 Python 等脚本语言,提升工具开发效率。

岗位要求

1)本科及以上学历,计算机等相关专业优先,掌握数据结构等基础课程,遵循软件工程规范开发。

2)3 年以上游戏开发经验,至少 1 年 UE5 项目经验,熟悉 UE5 开发流程,有上线项目经历、UE5 工具或插件开发经验者优先。

3)掌握 3D 图形学与渲染知识,能使用图形调试工具解决渲染问题。有 3A 项目、开放世界项目经验,掌握人工智能技术并能用于游戏开发工具者优先。

4)具备优秀的英文读写能力,能够流畅阅读英文技术文档,与国际团队进行技术交流无障碍者优先。

腾讯致力于提供平等就业机会

在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。

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