Motive: Chef D 'équipe En Ligne / Lead Online Developer

Electronic Arts

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La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par Jade Raymond et une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio. Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

 

Le studio Motive est à la recherche d’un chef d’équipe en ligne pour se greffer à son équipe. Le chef d’équipe en ligne devra collaborer avec les chefs d’équipe de toutes les disciplines ainsi qu’avec le directeur technique afin de livrer une stratégie et des concepts techniques adaptables, une exécution précise et une gestion équilibrée du risque permettant d’assurer et de maintenir le succès d’un service en direct et d’un lancement de jeu solides. En qualité de chef d’équipe,, il jouera également un rôle clé dans l’élaboration de la culture ainsi que l’orientation technique chez Motive.

 

 

Rôle du chef d’équipe en ligne chez Motive :

  • Gérer et guider une équipe d’ingénieurs en ligne possédant de multiples niveaux d’expertise
  • Collaborer et communiquer avec les chefs d’équipe, les directeurs techniques et le responsable de produit en ligne à la livraison de solutions en ligne
  • Réviser les concepts techniques des ingénieurs aux fins de qualité et d’intégralité
  • Travailler avec le directeur technique pour offrir expertise technique et orientation et diriger la planification d’initiatives
  • Travailler en étroite collaboration avec les responsables de produit en ligne sur les exigences relatives aux feuilles de route et aux caractéristiques
  • Favoriser l’excellence technique au sein de l’équipe et faire un rapport du volet en ligne aux intervenants clés
  • Travailler avec les équipes en ligne centrales de EA au développement conjoint de services en ligne pour permettre l’intégration par l’équipe de jeu
  • S’approprier la génération, le suivi, l’analyse et le rapport des indicateurs de rendement clés techniques (IRC) pour veiller à l’atteinte des objectifs de service et opérationnels
  • Prévoir les problèmes et les risques techniques, les atténuer et communiquer la situation à l’ensemble de l’équipe de leadership
  • Promouvoir et soutenir les meilleures pratiques et normes en matière de développement de logiciels, de même que la révision par les pairs
  • Défendre les systèmes et la collecte, l’analyse et l’utilisation des paramètres de projet en supervisant l’ensemble des dépendances internes et externes de projet et les chemins critiques
  • Fournir une assistance en matière de dépannage, débogage et résolution de problèmes

 

Exigences :

  • Expérience approfondie dans des postes de leadership avec antécédents en technologie, ou expérience à titre de chef d’équipe dans la production de grands jeux de qualité supérieure
  • Solides compétences en médiation, diplomatie, gestion du temps et résolution de conflits
  • Au moins 7 ans d’expérience en génie logiciel dans l’industrie du jeu
  • Expérience de gestion d’une équipe de 3 à 5 développeurs
  • Expérience de livraison d’un jeu AAA en ligne directement liée aux systèmes en ligne comme Matchmaking, Invites, voix sur IP, serveurs et topologies de réseaux de jeu
  • Expérience avec les systèmes en ligne Sony et Microsoft (Invites, voix sur IP, boutique en ligne)
  • Expérience démontrée dans la création d’architectures extensibles, stables et sécuritaires, y compris client/serveur
  • Bonne compréhension des bases de données et du stockage de données efficace
  • Connaissance de l’infrastructure en nuage
  • Aisance avec les systèmes de type Unix
  • Profonde expérience avec un vaste éventail de langages et d’outils de programmation. Expertise en C++ requise
  • Expérience de MySQL un atout
  • Baccalauréat en informatique ou l’équivalent
  • Excellentes compétences linguistiques – maîtrise de l’anglais à l’oral et à l’écrit

 

 

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

 

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Communiquez avec notre responsable du recrutement : Matthew Hakaim, mhakaim@ea.com

 

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

Lead Online Developer

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.   Motive is a new creative-driven studio, led by Jade Raymond and a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. 

 

Motive Studios is seeking an exceptional Lead Online Developer to join our team. The Lead Online Developer will be expected to partner with team leads of all disciplines alongside  the technical director to deliver adaptable technical designs and strategy, precise execution, and balanced risk management to help ensure and maintain the success of a healthy live service and game launch. As a Team Lead  you will also play an integral role in building Motive’s culture and establishing the technical direction.

 

What the Lead Online Developer will do at Motive:

  • Manage and provide guidance to a team of online engineers across multiple levels of expertise
  • Partner and communicate with team leads, technical directors, and the Online product owner to deliver online solutions
  • Review technical designs from engineers for quality and completeness
  • Work with the technical director to provide technical expertise and direction as well as lead planning initiatives
  • Work closely with the online product owners on roadmaps and feature requirements
  • Drive technical excellence within the team and report to key stakeholders the status of Online
  • Work with EA’s central online teams to co-develop online services for the game team to integrate against
  • Own technical key performance indictor [sp-Indicators] (KPI) generation, tracking, analysis and reporting to ensure service and operational targets are met
  • Anticipate technical problems and risks, mitigates, and communicates status across team leadership
  • Promote and support software development best practices and standards, peer reviews
  • Champion systems and project metric collection, analysis and utilization overseeing all internal and external project dependencies and critical paths
  • Provide trouble shooting, debugging and problem solving assistance

 

Who You Are:

  • Extensive experience in leadership positions with technology backgrounds, or experience as a technical director/lead programmer in production of large high-quality game(s)
  • Strong mediation, diplomacy, time-management, and conflict resolution skills
  • 7+ years of software engineering experience in the games industry
  • Experience leading a team of 3-5  software developers
  • Experience shipping an online AAA game working directly within online systems such as Matchmaking, Invites, VOIP, servers and core gaming network topologies
  • Experience with Sony and Microsoft online system (Invites, Voip, Online Store)
  • Proven experience building scalable, stable, and secure architectures including client/server
  • Good understanding of databases and efficient data storage
  • Knowledge of cloud infrastructure
  • Comfortable working with Unix type systems
  • Deep experience with a breadth of programming languages and tools. Expertise in C++ required.
  • Experience of MySQL is an advantage
  • B.S. in Computer Science or equivalent
  • Strong language skills – excellent spoken and written English

 

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

 

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Contact our Recruiter:  Matthew Hakaim, mhakaim@ea.com

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

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Confirmed 23 hours ago. Posted 30+ days ago.

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