Job Description
1、地图引擎的系统分析与设计工作,承担核心功能代码编写与维护。
2、优化渲染引擎在各终端运行的性能,包括内存、GPU、CPU、电量的消耗的优化。
3、解决各类潜在技术风险和疑难问题,保证系统的安全、稳定、高效运行。
4、研究新兴技术,进行难题攻关和技术创新。
5、对前端微服务架构有实际开发经验,能够快速拥抱变化。
Job requirements
1、精通C/C++语言,熟悉其他开发环境,例如JAVA、JS等,有较强的工程能力。
2、理解OpenGLES渲染优化策略,有较好的数学基础。
3、较强的问题分析和解决能力,较好的沟通能力。
4、一年以上地图渲染,数据组织、计算几何算法等相关领域的工作经验,了解投影概念,图幅概念比例尺概念,熟悉地图瓦片技术者优先。